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FTS ArenaBattle du jourJouer →

LiveFTS Arena · 29 jeux gratuits

Jeux de trading gratuits : apprends en t’amusant

Lire un graphique, ça ne s’apprend pas dans un livre : ça s’apprend en jouant. 29 jeux gratuits sur de vraies séances du Nasdaq et de l’or, de ta toute première bougie aux concepts ICT, et une battle pour te mesurer aux autres sur les mêmes bougies. Tu touches le graphique, le jeu te dit tout de suite si c’est juste, et pourquoi. Sans inscription, sans argent, juste du jeu.

  • 29 jeux gratuits
  • Données réelles 2021‑2026
  • 3 façons de jouer
  • Mobile et ordinateur
Battle du jour 
Fin dans--h--min--s
Classement complet →
Trouve ton point de départ

Trois façons de progresser dans l’Arena

Commence par apprendre les bases, entraîne ton œil sur les notions ICT, puis mets tes décisions à l’épreuve dans la Battle. Tu peux aussi entrer directement là où tu en es.

01
Pour toi si : tu pars de zéro ou tu veux consolider les bases

Le parcours débutant

8 chapitres et un examen, de la première bougie au premier trade.

  • 8 chapitres + 1 examen
  • 3 niveaux
  • Gratuit, sans inscription
  • Sur mobile aussi
Comment ça se joue
  1. On te montreChaque chapitre commence par un graphique guidé : une seule chose à la fois, que tu touches sur le graphique.
  2. Tu joues seulPuis de vrais graphiques en bougies de 5 minutes, date cachée. Facile pour t’entraîner, Moyen ou Difficile pour valider le chapitre.
  3. Le jeu te corrigeChaque réponse vient d’une règle écrite. À la fin du graphique, tu vois ce que le prix a fait ensuite, trades perdants compris.
Commencer le parcours →
02
Pour toi si : tu connais les bougies, la tendance et les cassures

Les exercices ICT

20 notions à repérer : FVG, order blocks, liquidité, killzones…

  • 20 notions
  • 3 niveaux
  • Défie un ami
  • Gratuit, sans inscription
Comment ça se joue
  1. Une règle écriteChaque notion est définie par une règle précise, appliquée par un programme à toutes les bougies. Les cas douteux sont écartés, jamais notés.
  2. De vrais graphiquesNasdaq et or, 2021 à 2026, bougies de 5 minutes, date cachée. Facile montre des repères, Moyen et Difficile non.
  3. La correctionUne erreur ? Le jeu dit pourquoi : le piège dans lequel tu es tombé, et la fiche à relire.
Voir les exercices →
03
Pour toi si : tu veux prendre des décisions sous pression et te comparer

La battle

Une vraie séance, les mêmes bougies pour tous : prépare, trade, et grimpe au classement du jour.

  • Gratuit, données réelles CME
  • Un quart d’heure par battle
  • Classement du jour et ligues
  • Défie tes amis par lien
Comment ça se joue
  1. Tu préparesAvant que les bougies défilent : 1 minute à 4 heures, les liquidités déjà marquées (veille, semaine, Asie, Londres), tes niveaux et tes zones au doigt, ton biais. Trois minutes en battle du jour.
  2. Les bougies défilentElles partent 15 minutes avant l’ouverture, puis 1 h 30 de séance, en moins de deux minutes. Plus d’entrée dans les 10 dernières minutes ; un trade encore ouvert à la fin va jusqu’à sa sortie.
  3. Tu tradesAchat ou vente, au marché ou en limite (touche le graphique au prix voulu). Tu poses ton stop et ton objectif, le lot se calcule seul pour risquer 500 $, soit 1 % d’un compte de 50 000 $. En position : BE, fermer, ou glisser tes lignes.
  4. Tu comparesÀ la fin : ton score en R face au fantôme, sa préparation, les setups repérés sur le graphique et l’analyse personnalisée de tes décisions.
Jouer la battle →
Tous les jeux

Les 29 jeux de l’Arena

Le parcours débutant

Dans l’ordre que tu veux, mais chaque chapitre suppose les précédents.

Les notions ICT

La suite du parcours débutant : chaque notion ICT a son jeu, sur de vrais graphiques, avec sa règle écrite.

Change of Character

La première cassure contre la tendance.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Displacement

La grande bougie qui montre une vraie intention.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
CISD

La clôture qui change le sens de la livraison.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Equal highs / lows

Deux sommets au même niveau : un réservoir de stops.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
STH, ITH, LTH

Le sommet qui a survécu à un retour du prix.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Buy-side / sell-side

Où dorment les stops, au-dessus et en dessous.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Stop hunt

La mèche qui va chercher les stops, puis revient.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Draw on liquidity

La liquidité que le prix va chercher.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Fair Value Gap

Le vide de prix laissé par une bougie trop rapide.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Inversion FVG

Le FVG que le prix a traversé, et qui change de camp.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Balanced Price Range

Deux FVG opposés qui se recouvrent.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Breakaway gap

Le premier FVG d’une paire, que le prix ne comble jamais.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Order block

La dernière bougie opposée avant un mouvement impulsif.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Breaker block

L’order block qui a cédé, et qui change de camp.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Mitigation block

L’order block revisité, qui tient, et d’où le prix repart.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Premium / discount

Le milieu du range : cher au-dessus, bon marché en dessous.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Optimal Trade Entry

La zone de repli entre 62 et 79 %.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Sessions

Londres, New York, et l’heure où elles se chevauchent.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Killzones

Les heures où le marché bouge vraiment.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Silver bullet

Le FVG formé dans la bonne heure.

3 niveaux · 3 graphiques par partieJouer →
Mêmes bougies, mêmes règles

Les règles de la Battle

Le score ne récompense pas le plus gros compte : il mesure la qualité des décisions en R, sur les mêmes séances pour tout le monde.

  1. Règle 01

    Le score se compte en R : un trade qui touche son stop fait −1 R, un objectif posé à deux fois le stop fait +2 R. Jamais en euros ni en dollars : la taille du compte ne change rien au classement.

  2. Règle 02

    Chaque minute de marché est rejouée en quatre étapes, de l’ouverture au plus bas puis au plus haut (ou l’inverse) jusqu’à la clôture. Si ton stop et ton objectif sont tous deux dans la même bougie d’une minute, c’est le stop qui compte : on ne peut pas savoir lequel est venu en premier.

  3. Règle 03

    Trois trades au plus par séance. Une seule partie classée par jour : la première. Tu peux rejouer la battle du jour autant que tu veux pour t’entraîner, elle ne compte plus.

Voir la Battle, le classement et toutes les questions →

Questions fréquentes

Les jeux de trading sont-ils vraiment gratuits ?

Oui, tous les 29, et la battle aussi. Pas d’argent, pas de courtier, pas de carte bancaire : tu joues directement dans la page.

Faut-il s’inscrire pour jouer ?

Non. Tu peux jouer tout de suite. Un email (sans mot de passe) sert seulement à garder ta progression sur plusieurs appareils et à entrer au classement de la battle du jour.

C’est un simulateur de trading ?

La battle, oui : tu trades une vraie séance passée du Nasdaq ou de l’or, minute par minute. Les autres jeux sont des exercices de lecture : repérer une notion sur un graphique, avec une règle claire et la correction tout de suite.

Peut-on jouer avec ses amis ?

Oui : envoie un lien de défi pour qu’ils rejouent exactement tes graphiques, ou crée un groupe privé avec votre propre classement de la semaine.

Je n’y connais rien, par où commencer ?

Par le parcours débutant : neuf petits jeux, de la bougie à ta première décision de trade. Puis les exercices ICT, puis la battle.

Tous les jeux utilisent des données passées. Aucun argent n’est investi : ce sont des exercices pédagogiques, pas des signaux ni une promesse de résultat.